央视新闻,北京讯】2024年9月6日,国家新闻出版署召开网络游戏行业治理专题会议,旨在进一步加强领导,切实规范网络游戏市场秩序。此次会议是在当前网络游戏产业迅猛发展的背景下,为推动行业健康有序发展而举办的。
会议由新闻出版署署长张伟主持,来自多部门的领导和专家学者参加了本次讨论。会上,张伟指出,目前我国网络游戏行业已经成为文化产业的重要组成部分,对经济贡献显著。然而,在令人瞩目的发展成绩背后,也存在一些亟待解决的问题,包括青少年沉迷、内容监管不力等。
为了应对这些挑战,会议提出将加强行业领导机制的建设,建立跨部门协调机制,确保监管措施能够有效推进。各有关部门需要共同研究制定一系列综合性、系统性的监管政策,进一步规范市场秩序,保护未成年人身心健康。
具体措施方面,新闻出版署计划从游戏内容、时间限制、实名制登记和家长监护功能等多方面入手。特别是针对青少年沉迷问题,将制订更加严格的游戏时长管理制度,严控未成年人的游戏时间。进一步推动网络游戏的内容审核,加强对有害信息和虚假广告的打击力度。
会议还强调了科技手段在监管中的重要性。未来将引入大数据分析、人工智能监测等高科技手段,提高监管效率和准确性。要积极推进行业自律,鼓励企业主动履行社会责任,共同营造健康的网络游戏生态环境。
与会专家普遍认为,此次会议具有重要的指导意义,为行业未来的发展指明了方向。北京大学文化产业研究院院长李明表示:“网络游戏作为新兴文化娱乐形式,需要在政策的支持和引导下健康发展。只有在规范有序的市场环境下,才能发挥其积极作用,满足人民群众的文化需求。”
国家新闻出版署将根据会议讨论结果,尽快出台相关政策,并加强对政策落实情况的监督检查,以确保各种措施切实有效地落到实处。这次大会的召开,标志着我国网络游戏行业将进入一个新的发展阶段,未来值得期待。
(本台记者 王小明 北京报道)